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中国游戏产业报告:市场规模超300亿 客户端网游占9成

2017/06/12

    中国版协游戏工委(gpc)日前发布了2013年上半年中国游戏产业报告,分析指出,中国游戏市场实际销售收入已达到338.9亿元,相比2012年同期增长了三成多,其中pc客户端的网络游戏市场占有率达92.4%,在快速发展的网游市场中占据主流地位。

    中国游戏市场实际销售收入主要由三部分构成,分别是网络游戏市场实际销售收入、移动网络游戏市场实际销售收入和单机游戏市场实际销售收入。尽管近两年移动游戏市场突飞猛进,但其在整个游戏行业中的市场份额仅为7.5%。

    客户端网游之所以能够长盛不衰,除了起步早,发展成熟等先天优势外,还在于客户端网络游戏产品的销售收入和利润率较高,而且可以带来长期稳定地现金流,与网页游戏中收入最高的产品相比,客户端网络游戏中收入最高的产品,月收入水平超出近10倍左右。

    除了月收入高的因素之外在效益贡献上,,客户端网络游戏产品不仅可以逐月累积,而且可以持续多年通过运营、版权金、代理费等形式获得不斐收入,即便是市场运营周期已经超过10年的客户端网络游戏,目前也依旧是部分企业主要的销售收入来源。

    从用户特性的角度来看,客户端网络游戏的核心用户群体相对稳定,用户流失率也低于其他网络游戏细分市场。这些也都决定了客户端网游仍将是推动国内网游市场持续发展的中坚力量。
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